Video Copilot Element 3D V1.6.1 + All Packs由大眼仔旭发布。Element 3D 是 videocopilot 机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。
另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
劣势:因即时渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性。另外无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性,难以比拟欧特克等等具有Dynamic的3D软件。
导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入。
支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态:
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
插件界面
插件内置定制的UI进行导入、设置。
同期发布专业的3D模型包(另购)
配合专业的模型包,提升创作力。
模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。
3D对象分散系统
支持对3D模型进行多个方向的打散。
可由分散系统制造出更多优秀的动画效果。
同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)
除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟踪着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟踪着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
多程混合可以对每个属性强度进行控制并且不降低渲染速度
3D文字及蒙版推出
推出(Extrude)文字和蒙版形状
仿真的贴图
内建25中斜面预设,支持自行调整
单体动画化
单个对象可应用多个斜面
Plug-in for after effects
Top Features in previous updates: V1.5 and V1.6
Animated OBJ Sequences Support
Built-In Glow Rendering
Added generate 3D position null.
Added group nulls.
New Draft Modes for faster workflows
New Particle Distribution Ordering & Repeating Options
Changes:
Fixed incorrect World Position Null when using downsampling.
Fixed Matte materials when using Supersampling.
Fixed slowdown when using 3D Object replicator.
Fixed crashes when using Generate 3D Position.
Fixed crash when using Multi Processor rendering.
Fixed environment map not relinking properly.
Changed Default settings of Extrude tool.
Added AE CC directory to installer.
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Int a=2016;
System.out.println(a+"快乐");
}